# 快速上手
# 安装
# 标签引入
你可以使用标签引入该项目的最新版。
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/anichart@latest/dist/anichart.min.js"></script>
标签引入会全局导入 anichart 变量。这是最方便的使用方式,但有可能会因为第三方 CDN 网络链接不稳定等原因暂时无法使用,可用性一般,并且失去了代码提示和调试功能,不推荐使用。
# 本地安装
更推荐使用本地安装的方式:
# 使用 Yarn
yarn add anichart
# 使用 NPM
npm i anichart
# 使用
提示
本项目使用 Typescript 编写,如果你也使用 TypeScript 能够获得更丰富的类型推断以及代码提示功能。
# 引入
如果使用标签引入则可以跳过这一步,如果安装时选择本地安装,则需要引入:
import * as anichart from "anichart"
# 创建舞台
首先我们需要创建一个 Stage (舞台)。Stage 是整个动画的承载者。
const stage = new anichart.Stage();
# 添加组件
在舞台上添加物体,比如添加一个黑色的方块:
// 创建一个矩形组件
const rect = new anichart.Rect({
shape: { width: 50, height: 50}, // 矩形形状,长宽都为50
fillStyle: "white" // 矩形颜色,填充白色
});
// 将组件添加进舞台
stage.addChild(rect);
# 开始绘制
在添加完所有组件后,只需一行代码就能播放这个动画了。
stage.play();
# 总结
以上是基本的使用流程。接下来会简单展示如何渲染一个条形图的数据可视化视频。